Comment les jeux vidéo racontent-ils une histoire? Cette question se trouve à la base de toute recherche narratologique visant à comprendre le processus de création d’un jeu vidéo. Et si elle semble banale, n’oubliez pas que le terme « jeu » n’est pas neutre, et implique que le caractère ludique soit central à la démarche scénaristique. Cela mène la conception de jeux (le game design) à la « tyrannie du divertissement ». Toute nouvelle idée de jeu est ainsi confrontée à l’ultime question : « …mais est-ce amusant? » La recherche en narratologie tend à nuancer cette vision en dévoilant le potentiel pluriel de chaque histoire racontée dans un jeu vidéo.
ARSENAULT, Dominic. 2025. “Faire vivre une histoire: l’expérience narrative du jeu vidéo”. Récits de recherche, ACFAS Magazine, printemps 2025.https://www.acfas.ca/publications/magazine/2025/02/histoire-narratologie-jeu-video