J’ai pris quelques notes et échangé quelques messages avec les compères sur notre serveur Discord pendant que je vivais mes aventures de Daggerfall. J’en partage le récit sous forme de chroniques ici, après mes deux premiers billets.
Série de 3 billets sur Daggerfall:
28 ans plus tard: Elder Scrolls II: Daggerfall
Comment jouer à Daggerfall 28 ans plus tard
Les chroniques de Ti-Guy Lamothe, premier...et l'influence de Daggerfall sur moi
15 février 2015
Les kiosques s’installent pour le marché à Daggerfall! (vive le mod Lively Cities)


…damn. Les mages veulent pas de moi! Pas grave, je vais faire le commis de bibliothèque, puis je vais monter dans les rangs et devenir archimage! Je connais un gars qui est rentré chez Gameloft avec ce plan de carrière.

…man, ça prend des people skills être commis de bibliothèque.

Contextualisation: l’attitude des gens dépend de ta réputation avec eux, qui dépend de leur faction (marchands, royaume de Daggerfall, royaume de Wayrest, temple d’Arkay, etc.), de ta race et leur race (les dark elves haïssent les argonians, etc.), de ta personality (welp! j’avais dit de ne pas investir là-dedans!). On peut s’adresser aux gens avec le ton Polite, ce qui utilise ta compétence Etiquette, ou le ton Blunt, qui utilise la compétence Streetsmart.
Aussi, j’ai reçu une lettre de Lady Magnessen. IMPORTANT! La lettre dit quelque chose comme “Je serai dans telle taverne dans telle ville pendant un mois. Viens.”. C’est l’invitation à suivre la quête principale du jeu. Si on ne se présente pas dans ladite taverne pendant ledit mois, la dame ne sera plus là et on ne pourra jamais faire la quête principale. C’est une des rares quêtes qui impose un délai maximal sans qu’on l’ait soi-même initié. Pour la majorité des quêtes dans le jeu, on nous donnera l’échéance (3 jours, 10 jours, etc.) au moment de nous donner la quête.
16 février 2025
Premier donjon ce matin! J’ai trouvé le livre qu’on m’a demandé et rejoint la guilde des mages. Un rando m’a demandé de trouver quelqu’un qui est là-dedans.

J’espère que ça sera pas trop gros!
(finalement ça a été juste assez typiquement Daggerfall gros. C’est-à-dire vraiment trop)
Je viens de décider que j’allais m’installer à une place vraiment pas pire : Crossfort! Y’a bin de la neige. Pas trop gros, pas trop petit. Un temple d’Arkay, une mages guild et une fighters guild toutes assez proches. Ti-Guy Lamothe, premier va s’y installer et bâtir son empire!

(Ça, c’est une ville pas trop grosse dans Daggerfall. Faut s’y faire…)
17 février 2025
Je viens de réussir ma easiest quest ever.

À gauche, c’est mon quest target que je viens de tuer. À droite, c’est la porte d’entrée du donjon! Parfois, les dieux du random number generator (RNG) sont avec nous! (Mais très rarement, on va se le dire.)
20 février 2025
Je viens d’accoster au port…de l’enfer!!

Et maintenant, on se trouve au Sud de la Baie! Autre climat, autre architecture, autres paysages!


28 février 2025
Il s’est passé pas mal d’affaires depuis mes dernières nouvelles. La reine de Sentinel, un royaume du Sud, m’a recruté pour faire des missions visant à accroître son pouvoir et son influence. C’est la même chose avec la princesse et la reine de Wayrest, à l’Est. En menant l’enquête sur la mort du roi de Daggerfall Lysandus, on a fini par découvrir qu’il fallait se rendre à sa tombe, un endroit évidemment secret (ça serait trop simple sinon). Après moult péripéties, je m’y suis retrouvé…
HOLY SHIT!

*UNholy shit
J’ai eu droit à une cinématique 3D pré-rendue ! (de qualité 1996. So….yeah.)
Malgré que ce soit le moment le plus avancé que j’aie jamais atteint dans la quête principale de Daggerfall, j’entre à ce moment dans une période assez exigeante dans mon emploi. L’intérêt pour Daggerfall diminue, d’autres jeux prennent le dessus.
Jusqu’à ce jour fatidique à la mi-mai où je peux recommencer ma partie et où enfin…
19 mai 2025
IT IS DONE. Hail the Necrowizard!

Necrowizard de niveau 26, Ti-Guy Lamothe peut compter sur un équipement top qualité en Daedric (le matériau le plus avancé du jeu) sauf pour la cuirasse et l’épaulette droite, que je n’ai jamais trouvé en daedric. Il a maîtrisé l’école de magie Destruction (100) avec son sort sur mesure Arcane Knives, qui inflige pas mal de dégâts dans une zone. Comme il possède le pouvoir d’absorber la magie des sorts offensifs, il jette son sort lorsqu’il est collé sur un adversaire; l’adversaire reçoit des dégâts importants, et lui, qui se trouve dans la zone d’effet du sort, le reçoit et donc l’absorbe, ce qui lui rembourse le coût en magicka du sort et ne le blesse pas. Vous voyez ce qui se passe? Boucle d’attaque magique à coût nul.
Pour se soustraire aux obligations d’entretien d’équipement, Ti-Guy s’est créé des objets magiques sur mesure, chez l’enchanteur de la guilde des mages. Un anneau qu’il porte applique l’effet “répare les items équipés” en continu. Normalement il se détériorerait tant que je le porte, mais je l’ai créé pour qu’il affecte plusieurs items dans l’inventaire, et j’ai créé un deuxième item qui répare lui aussi plusieurs autres items. Les deux items se réparent donc l’un l’autre, ce qui crée une boucle de réparation en continu des objets portés par Ti-Guy.
L’influence de Daggerfall sur moi
Maintenant que j’y pense, Daggerfall a été un jeu super influent pour moi. À l’époque, du sous-sol de mes parents, j’avais fait le design d’un jeu de rôle sur table (à la Donjons & Dragons) qui était un hybride entre Daggerfall et Chrono Trigger! J’avais appelé ça Chronical Fall avec une gimmick. Le monde connaissait une chute à une certaine fréquence, et ça créait des monstres. Ou whatever. Ça fait 28 ans, donnez-moi une chance. On a dû jouer 2-3 fois avec mes amis, pas plus. Je n’insistais pas tellement pour forcer les gens à jouer avec mon jeu, et puis c’était sans doute pas mal mauvais, pour être honnête – un peu comme la première chanson qu’on compose quand on commence la guitare. Mais un jeu qui n’est joué par personne reste important pour la personne qui l’a créée, pour l’acte de création et d’imagination qu’il a nécessité.
En écrivant ça à mes compères du serveur Discord, je me suis rappelé que j’avais ça dans mon vieux dossier de fichiers que je traîne d’ordi en ordi depuis…en fait, depuis que je suis adulte et que j’ai quitté le sous-sol de mes parents. Et comme de fait, j’ai retrouvé mon dossier:

Pas de farces, regardez ça: dernière modification de fichier: le 23 mars 1997! (à 4:48, c’est quand même bizarre, on va se le dire. Aucune idée c’est quoi ça. Impossible que je puisse avoir été debout entre 4 et 5 heures du matin à cet âge-là.) La date la plus vieille: 12 avril 1996. C’est TRÈS weird car selon Wikipedia, le jeu est paru en septembre 1996. Le fichier SKILLS aurait donc été créé avant la sortie de Daggerfall. Ce qui me fait croire que j’avais d’abord commencé par créer un jeu de rôle inspiré de (ou calqué de, sûrement) Chrono Trigger, puis j’ai découvert Daggerfall, et DF s’est mis à creep in dans mon jeu (et je n’ai jamais modifié les fichiers TECHS, SKILLS, etc.). Sauf qu’en même temps, SKILLS, c’est dans Daggerfall ça. Y’a pas de skills dans Chrono Trigger. Alors…. peut-être qu’il y a eu un bogue dans les dates enregistrées dans les fichiers. Après tout….c’était avant le bogue de l’an 2000!
On peut se demander c’est quoi ça, CLASSES.DOM, COMBATS.DOM. Hé bien à l’époque, je nommais mes fichiers des .DOM ! Parce qu’on pouvait donner l’extension qu’on voulait. Après je les ouvrais dans Textedit dans DOS (le programme était quoi déjà, EDIT.EXE ?).
À regarder tout ça, je me dis que je devrais faire un stream de “unboxing” pour parcourir ces documents là… et unbox mon petit moi de 14 ans. (qui dirait sûrement “mais 14 et trois-quarts! c’est quasiment 15 ça!”). Il faudra que je me mette ça à l’horaire quelque part pendant les prochaines semaines, sur ma chaîne Twitch (qui n’a pas eu beaucoup d’action ces derniers mois!)