Le jeu vidéo entre dépendance et plaisir immersif : les trois formes d’immersion vidéoludique

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ARSENAULT, Dominic et Martin Picard (2007). « Le jeu vidéo entre dépendance et plaisir immersif : les trois formes d’immersion vidéoludique », actes du colloque Le jeu vidéo: un phénomène social massivement pratiqué?, 75ième congrès de l’ACFAS, Université du Québec À Trois-Rivières.

Cette communication distingue 3 types d’immersion (sensorielle, fictionnelle et systémique) et 3 degrés (engagement, absorption et immersion totale). Puis les types et degrés sont utilisés pour tester l’hypothèse que différents genres de jeux, à différentes époques dans leur histoire, seraient caractérisés par un accent immersif différent, selon les types d’immersion qu’ils favorisent. Enfin, des sous-types d’immersion sont identifiés: immersion viscérale, contemplative et kinésique pour l’immersion sensorielle; et immersion diégétique, narrative et identificatrice pour l’immersion fictionnelle.