Les “blip-blop” des jeux vidéo d’antan ont cédé la place, depuis les années quatre-vingt-dix, à des bandes son dignes des plus grands blockbusters d’Hollywood. Mais cette transition a également marqué la fin d’une ère. Les sonorités électroniques, qui atteignirent leur apogée avec la console 8-Bit NES (Nintendo Entertainment System), sont ici étudiées comme objet musical distinct, particulièrement en regard de leur rapport à l’espace.
ARSENAULT, Dominic (2008). « Paysages 8-Bit: musicalité et spatialité dans le jeu vidéo des années 1985-1990 », Inter, art actuel, no 98: espaces sonores, Québec, Hiver 2008, p. 9-12. En ligne : https://www.erudit.org/en/journals/inter/2008-n98-inter1112108/45610ac/