Autour d’une étude récente qui conclut que le jeu vidéo peut améliorer la cognition, mais pas la santé mentale. Et autour du traitement qu’on fait du jeu vidéo comme quasi-substance quasi-addictive encore aujourd’hui…
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Réflexions sur les jeux avec sucre en poudre, poivre en grain… et un peu de vitriol.
Autour d’une étude récente qui conclut que le jeu vidéo peut améliorer la cognition, mais pas la santé mentale. Et autour du traitement qu’on fait du jeu vidéo comme quasi-substance quasi-addictive encore aujourd’hui…
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Ce rapport rédigé pour les musées de la civilisation de Québec en 2014 aborde trois grandes questions autour des jeux vidéo: quels sont leurs effets sur les individus? Quelles mutations sont en cours dans ce monde? Quels types de culture et de société instaurent-ils?
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