Deux postes de professeur·e chez nous!

On recrute deux collègues dans mon département! Il s’agit de postes de professeur·e à temps plein réguliers menant à la permanence (tenure-track comme on dit en anglais). Les deux recrutements sont au rang d’adjoint (la première étape dans la carrière professorale). Professeure ou professeur de recherche-création en arts visuels Le

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Pourquoi l’image vidéoludique n’est pas (que) cinématographique: les racines plurielles des technologies graphiques dans l’historiographie du jeu vidéo

Le jeu vidéo est un média très divers qui emprunte à plusieurs pratiques visuelles, et non principalement celle du cinéma. Cette idée reçue est maladaptée pour plusieurs raisons, en partie industrielles, en partie pragmatiques, en partie parce que le jeu vidéo est d’abord une pratique informatique. Elle est déconstruite pour

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Au-delà de ‘l’envie cinématographique’ : le complexe transmédiatique d’Assassin’s Creed

Nous proposons d’aborder dans cet article la question des rapports entre le jeu vidéo et le cinéma àtravers une étude de cas spécifique : la franchise Assassin’s Creed, qui s’inscrit dans un contexte techno-historico-culturel bien précis : celui des technologies de l’image numérique au Québec. Plus particulièrement, nous nous questionnerons

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