Les logiciels de scénarisation interactive et de développement de jeu

Section d’un parcours sur la scénarisation dans l’encyclopédie des techniques et technologies du cinéma. Tour d’horizon des logiciels et outils pour l’écriture de jeux vidéo et de fictions interactives, notamment Twine et Ren’Py. ARSENAULT, Dominic (2022). « Les logiciels de scénarisation interactive et de développement de jeu ». Dans « Techniques et technologies

[suite...]

Video Game Narrative: Concepts and Practices for Structuring and Infusing Story in Games

This chapter presents an overview of the concepts and practices of interactive narrative in the vast and heterogeneous context of video games from the perspectives of practitioners and researchers. The difficulties in harmonizing a pre-written fixed narrative with the freedom of gameplay are outlined and traced back to the role-playing

[suite...]

Narration in the Video Game: An Apologia of Interactive Storytelling, and an Apology to Cut-Scene Lovers

How and why do video games tell stories? Through the battlefield of ludology and narratology in video game studies, this master’s thesis finds that narration, as a process, is intrinsic to video game playing, independently of the « cut-scenes » often favored in interactive storytelling. A novel perspective on a

[suite...]