Autour d’une étude récente qui conclut que le jeu vidéo peut améliorer la cognition, mais pas la santé mentale. Et autour du traitement qu’on fait du jeu vidéo comme quasi-substance quasi-addictive encore aujourd’hui…
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Réflexions sur les jeux avec sucre en poudre, poivre en grain… et un peu de vitriol.
Autour d’une étude récente qui conclut que le jeu vidéo peut améliorer la cognition, mais pas la santé mentale. Et autour du traitement qu’on fait du jeu vidéo comme quasi-substance quasi-addictive encore aujourd’hui…
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The cognitive process of gameplay is modeled as more than a circle, but a dynamic evolving process: the magic cycle. Playing a game is an ever-increasing mastery as the spirals get wider, tackling higher-order questions through guesswork and trial-and-error in the heuristic spirals of gameplay and narrative.
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