Du 30 avril au 2 mai 2024 se déroulait aux Archives nationales à Montréal le colloque “Raconter-Cartographier: la scénarisation transmédiale”, colloque qui faisait la clôture d’un projet de recherche auquel je participais depuis les dernières années. J’animais dans ce colloque une table ronde sur la scénarisation dans le monde du
[suite...]Étiquette : Narration
Starfield, problème #2: ça roule comme sur des poulies
Starfield, c’est un jeu qui tient sur des poulies au lieu de rouler sur des roulettes. Le plan de caméra unique est l’affaire la plus contreproductive pour le dialogue de Starfield et toute la crédibilité de l’univers.
[suite...]Jeux et enjeux du récit vidéoludique: la narration dans le jeu vidéo
2006. Mémoire de maîtrise (sous la direction de Bernard Perron), Université de Montréal. S’inscrivant dans la suite du débat entre narratologie et ludologie qui a animé les études du jeu vidéo au tournant du XXIe siècle, ce mémoire érige les bases d’une conception narratologique du phénomène vidéoludique. L’auteur cherche à
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