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Dominic Arsenault

Réflexions sur les jeux avec sucre en poudre, poivre en grain… et un peu de vitriol.

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Étiquette : Mémoires et thèses

31/08/2006 Publications / Thèses et mémoires

Jeux et enjeux du récit vidéoludique: la narration dans le jeu vidéo

2006. Mémoire de maîtrise (sous la direction de Bernard Perron), Université de Montréal. S’inscrivant dans la suite du débat entre narratologie et ludologie qui a animé les études du jeu vidéo au tournant du XXIe siècle, ce mémoire érige les bases d’une conception narratologique du phénomène vidéoludique. L’auteur cherche à

[suite...]

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Commentaires récents
  1. Dominic Arsenault le Starfield, problème #3: des vaisseaux spatiaux sans l’espace19/09/2024

    Merci pour ton commentaire Hugo! Désolé d'avoir complètement négligé de "monitorer" la section des commentaires! La question affective est importante…

  2. Hugo Engel le Starfield, problème #3: des vaisseaux spatiaux sans l’espace28/06/2024

    Salut Dominic, je tombe sur ton blog un peu par hasard et j'aime beaucoup cet article! Je voulais revenir sur…

  3. Simon Dor le Starfield, problème #1: Dans l’espace, tous piétons comme des tarlas25/05/2024

    "C’est fou de penser que le jeu de 1996 réglait des problèmes qu’on rencontre maintenant en 2024…" En effet! L'industrie…


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